Пять фактов о знаменитой механической головоломке, которые вы забыли.

Трехмерный визуализатор процесса дефрагментации (простыми словами - "кубик-рубик") был изобретен в 1974 году венгерским скульптором и преподавателем архитектуры Эрне Рубиком. Свое изделие он поначалу назвал "Магический кубик" и совсем не ожидал, что игрушка прославит имя изобретателя на весь мир.
Происхождение
Есть несколько версий изобретения кубика. Каноническая такова: тридцатилетний профессор Рубик преподавал архитектуру в Академии прикладных искусств и ремесел в Будапеште. И, читая лекции по математической теории групп, задумался, как визуализировать эту теорию, чтобы студенты лучше усвоили материал. Вскоре из дерева была изготовлена модель кубика. А чтобы рассмотреть, как именно перемещаются маленькие кубики при вращении граней, Эрне раскрасил их в шесть разных цветов. При вращении они перемешивались, и вернуть кубику первоначальный вид оказалось непросто. Сам Рубик вместе со студентами и друзьями потратил на решение головоломки около месяца.
Кубик Рубика шагает по планете
Кубик сразу получил всемирное признание и фантастическую популярность: он был буквально везде и даже лежал на столах в кафе, чтобы желающие могли его покрутить. Мало кто верил, что собрать кубик Рубика возможно. Из-за сложности сборки кубика возникало множество анекдотов. Были такие, кто считал головоломку дьявольщиной, а наиболее неуравновешенные, говорят, попадали в психбольницу, так и не победив игрушку.
Тогда кубик стали изучать математики. Начали появляться алгоритмы сборки, поначалу сложные и громоздкие, потом все более простые и доступные. Стали проводиться соревнования по сборке кубика Рубика на скорость, первые прошли в Будапеште в 1982 году. Рекордное время тогда - 22,95 секунды показал 16-летний студент из Лос-Анджелеса Минх Тхай. В настоящее время мировой рекорд принадлежит голландцу Эрику Аккерсдийку и составляет всего 7 секунд.

Эрнё Рубик на соревнованиях по случаю 40-летия головоломки в Нью-Джерси, 26 апреля 2014 года
Фото: Eduardo Munoz / Reuters
Победа над кубиком
В интернете существует "Центр решений кубика Рубика". Там обсуждаются модели, как "победить" кубик с различным количеством граней - 3х3x3 и больше. Схемы для начинающих прилагаются. Есть официальный учебник "Сборка кубика Рубика", также рассказывающий о послойном алгоритме сборки. Он предназначен для начинающих, в нем приведены наиболее простые комбинации, которые все равно пугают названиями вроде "Шаг 2. Постановка угловых элементов в первый слой". У знатоков наилучшим считается метод, опубликованный в 80-х годах в журнале "Юный Техник". К слову, существуют и целые форумы, где обсуждаются не только способы сборки, но и, например, чем кубик лучше смазывать (как у лыжников, это играет решающую роль в скорости).
Решение от бога
"Алгоритм бога" - таким громким названием именуется оптимальный алгоритм решения головоломки. Термин появился применительно к кубику Рубика, но позже стал использоваться в отношении других "перестановочных" головоломок, для которых существует минимальное количество ходов. Это, например, всем знакомые пятнашки. Есть и понятие "число бога" - наименьшее число ходов, необходимое для решения. "Число бога" для кубика Рубика с гранями 3х3x3 равно 20.

Деревянный опытный образец кубика Рубика
Фото: Liberty Science Center
О создателе
Кубик Рубика изменил судьбу изобретателя. В начале 80-х Эрне Рубик стал редактором журнала игр и головоломок, а также основал собственную студию, которая занималась разработкой головоломок и дизайном мебели. Позже Рубик открыл Техническую академию, при которой создан международный фонд для поддержки особо талантливых молодых изобретателей. Последние годы Рубик занимается разработкой видеоигр и пишет статьи об архитектуре.
Вслед за кубиком Рубик создал не менее популярную "змейку" и игру "Волшебные кольца". Инженер не оставляет изобретательскую сферу и сейчас: несколько лет назад он сконструировал еще одну головоломку - "Шар Рубика". Но ей не досталось такой славы, как его первому изобретению, сделанному почти случайно.
(с) lenta.ru